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1.加强自己原有的人生剧本,收集点卷,以兑换预期的结果。
2.用自己过时、但已习惯的方法来生活。
3.加强自己人生剧本中对自己、别人、和世界的想法。
4.再次肯定自己原有的生命位置
5.游戏源于小时未解决的共生关系,可能是想继续维持不健康的共生关系,也可能是对其反抗的结果,可以维护既有的参考架构,并把责任转移至别人身上。
6.获得强烈安抚(不管是正面或负面的)的可靠方法。
7.艾伯恩所说的六种好处:
⑴ Internal Psychological Advantage(维持自己人生剧本的信念)
⑵ External Psychological Advantage(避免接受对自己参考架构的挑战)
⑶ Internal Social Advantage(提供与人亲近的假象)
⑷ External Social Advantage(和人闲聊的话题)
⑸ Biological Advantage(满足对安抚的需要)
⑹ Existential Advantage(肯定自己的生命位置)